Heiße Kartoffel

Start drücken, Handy weitergeben – und hoffen, dass es nicht bei dir knallt.

Bereit? Setzt euch in einen Kreis.

Die Zeit ist zufällig und geheim. Ton einschalten für das Ticken.

Das klassische Weitergabe-Spiel auf dem Handy

Setzt euch in einen Kreis und drückt Start. Die Kartoffel tickt, und das Ticken wird schneller – aber niemand weiß genau, wann es knallt. Bevor du das Handy weitergeben darfst, beantwortest du die Aufgabe: etwas zum Thema nennen oder ein Wort mit dem angezeigten Buchstaben. Wer das Handy beim Knall hält, scheidet aus – oder macht eine lustige Aufgabe.

Die Zeit ist zufällig innerhalb deines Bereichs (z. B. 15–45 Sekunden) und wird mit einem sicheren Zufallsgenerator gewählt – niemand kann sie vorhersagen. Themen und Buchstaben machen daraus ein tolles Wortspiel für Schule und Familienfeiern.

So funktioniert’s

  1. Kürzeste und längste mögliche Zeit einstellen.
  2. Aufgaben wählen: Thema, Buchstabe, beides oder keine.
  3. Start drücken und nach der Antwort weitergeben.
  4. Bumm! Wer es hält, macht eine Aufgabe oder setzt eine Runde aus.

Ideen für den Einsatz

  • Thema. „Tiere“ – ein Tier nennen, dann weitergeben. Keine Wiederholungen!
  • Buchstabe. „beginnt mit B“ – jedes Wort mit B.
  • Unterricht. Wortschatz üben: ein Wort aus der heutigen Stunde nennen.
  • Party. wer verliert, wählt das nächste Lied oder tanzt.

Häufige Fragen

Sieht man, wie viel Zeit übrig ist?

Nein. Nur das Ticken wird schneller, je näher das Ende kommt – das macht es spannend.

Wie wird die Zeit gewählt?

Eine ganze Sekundenzahl zwischen Minimum und Maximum, gewählt mit dem kryptografisch sicheren Zufallsgenerator des Browsers.

Vibriert das Handy?

Auf Handys, die es unterstützen, ja – beim Knall.

Ist das das bekannte Partyspiel mit Bombe?

Nein – es ist das traditionelle Weitergabespiel „Heiße Kartoffel“, neu umgesetzt fürs Handy.