Scopa – das italienische Kartenspiel

Karten nach Wert oder Summe nehmen und den Tisch „fegen“ – Italiens Lieblingskartenspiel, jetzt gegen den Computer.

B = 8, D = 9, K = 10; Karo zählt als „Münzen“ (Denari), die Karo-7 ist der Settebello. Gewonnene Spiele bleiben in diesem Browser.

Italiens Nationalkartenspiel

In Bars, am Strand und in Küchen in ganz Italien wird Scopa („Besen“) gespielt. Gespielt wird mit 40 Karten. Pro Zug spielst du eine Karte: Liegt eine Karte gleichen Werts auf dem Tisch, nimmst du sie; sonst kannst du mehrere Karten nehmen, die zusammen den Wert ergeben – eine 7 nimmt eine 3 und eine 4. Wer die letzten Karten vom Tisch nimmt, macht eine Scopa und bekommt einen Punkt.

Am Ende jeder Runde gibt es Punkte für die meisten Karten, die meisten Münzen (hier: Karo), den kostbaren Settebello (Karo-7) und die Primiera, eine besondere Wertung der besten Karte jeder Farbe. Wir nutzen ein französisches Blatt, wie viele Italiener im Norden: Bube, Dame und König stehen für Fante, Cavallo und Re. Wer zuerst 11 (oder 21) hat, gewinnt.

So funktioniert’s

  1. Tippe auf eine Karte deiner Hand, um sie zu spielen.
  2. Liegt eine gleichwertige Karte auf dem Tisch, nimmst du sie; gibt es mehrere Möglichkeiten, wählst du eine.
  3. Räum den Tisch ab, um eine Scopa zu machen.
  4. Nach der Runde gibt es Punkte für Karten, Karo, Settebello, Primiera und Scope.

Ideen für den Einsatz

  • Scopa lernen. die Ergebnistabelle zeigt genau, woher jeder Punkt kommt.
  • Urlaub in Italien. vorher üben und dann mit Einheimischen spielen.
  • Kurzes Spiel. eine Runde dauert 5–7 Minuten.
  • Strategie. lass keinen Tisch mit Summe 10 oder weniger liegen – das lädt zur Scopa ein.

Regeln kurz

  • 40 Karten: Ass bis 7 plus Bube (8), Dame (9), König (10). Vier Karten liegen offen auf dem Tisch, jeder bekommt drei.
  • Pro Zug spielst du eine Karte. Liegt eine Karte mit gleichem Wert auf dem Tisch, musst du sie nehmen. Sonst darfst du mehrere Karten nehmen, deren Summe passt (z. B. eine 7 nimmt 3 + 4). Passt nichts, bleibt die Karte liegen.
  • Wer den Tisch abräumt, macht eine Scopa: ein Punkt (nicht beim allerletzten Zug).
  • Am Ende gibt es je einen Punkt für die meisten Karten, die meisten Karo, die Karo-7 (Settebello) und die beste Primiera (beste Karte jeder Farbe: 7 = 21, 6 = 18, Ass = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, Bilder = 10).

Häufige Fragen

Muss ich stechen?

Ja: Wenn deine Karte etwas nehmen kann, musst du nehmen. Eine gleichwertige Karte hat immer Vorrang vor einer Summe.

Warum Karo?

Das italienische Blatt hat Münzen (Denari); im französischen Blatt übernehmen die Karos ihre Rolle, daher ist die Karo-7 der Settebello.

Was ist die Primiera?

Jeder zählt seine beste Karte jeder Farbe (7 = 21, 6 = 18, Ass = 16 …). Die höhere Summe gewinnt den Punkt; man braucht mindestens eine Karte jeder Farbe.

Mehr Kartenspiele?

Probier Gin Rommé, Durak oder Mau-Mau.