El juego de cartas nacional de Italia
En bares, playas y cocinas de toda Italia se juega a la scopa (“escoba”), prima hermana de la escoba española. Se juega con 40 cartas. En tu turno juegas una carta: si en la mesa hay una del mismo valor, te la llevas; si no, puedes llevarte varias que sumen su valor: un 7 se lleva un 3 y un 4. Si te llevas las últimas cartas de la mesa, haces scopa y ganas un punto.
Al final de cada ronda se puntúa por más cartas, más oros (aquí: diamantes), el valioso settebello (7 de diamantes) y la primiera, una cuenta especial de la mejor carta de cada palo. Usamos una baraja francesa: J, Q y K hacen de sota, caballo y rey. Gana quien llegue antes a 11 (o a 21).
Cómo se usa
- Toca una carta de tu mano para jugarla.
- Si en la mesa hay una carta del mismo valor, te la llevas; si hay varias opciones, eliges una.
- Deja la mesa vacía para hacer scopa.
- Tras la ronda, puntos por cartas, diamantes, settebello, primiera y scopas.
Ideas para usarlo
- Aprender a jugar. la tabla final muestra de dónde sale cada punto.
- Si te gusta la escoba. la scopa es parecida, pero se captura por valor o por suma igual, no a 15.
- Partida rápida. una ronda dura 5–7 minutos.
- Estrategia. no dejes en la mesa una suma de 10 o menos: es una invitación a la scopa.
Reglas en breve
- 40 cartas: del as al 7 más J (8), Q (9) y K (10). Cuatro cartas en la mesa y tres para cada jugador.
- En cada turno juegas una carta. Si en la mesa hay una carta del mismo valor, tienes que llevártela. Si no, puedes llevarte varias que sumen su valor (un 7 se lleva 3 + 4). Si no coincide nada, la carta se queda en la mesa.
- Dejar la mesa vacía es una scopa: un punto (no en la última jugada).
- Al final, un punto para quien tenga más cartas, más diamantes, el 7♦ (settebello) y la mejor primiera (la mejor carta de cada palo: 7 = 21, 6 = 18, as = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figuras = 10).