¿Sin reloj? Usa el móvil
Pon el móvil o la tableta entre los jugadores y tendrás un auténtico reloj de ajedrez. Cada uno tiene su mitad de la pantalla: después de mover, tocas tu lado y empieza a correr el tiempo del rival. El lado activo se ilumina, se vuelve ámbar con menos de diez segundos y rojo cuando se acaba el tiempo (cae la bandera).
Elige un ritmo habitual – 1+0 bala, 3+2 o 5+0 blitz, 10+0 o 15+10 rápidas, 30+0 o 60+30 clásicas – o pon el tuyo. El segundo número es el incremento: segundos que se suman tras cada jugada (modo Fischer). También puedes dar tiempos distintos para equilibrar a un jugador fuerte y a uno más flojo. Sirve para cualquier juego de dos: damas, go o juegos de palabras.
Cómo se usa
- Elige un ritmo de juego o pon minutos e incremento.
- Coloca el dispositivo entre los jugadores; activa el giro si estáis cara a cara.
- Quien no empieza toca primero: así arranca el otro reloj.
- Después de cada jugada, toca tu lado. Con ❚❚ pausas.
Ideas para usarlo
- Noche de blitz. 5+3 para partidas rápidas y emocionantes.
- Enseñar a principiantes. 15+10 para tener tiempo de pensar.
- Partida con ventaja. 3 minutos para el fuerte y 10 para el principiante.
- Otros juegos de mesa. un límite de tiempo para damas, go o juegos de palabras.