Backgammon

Lleva tus 15 fichas a casa y sácalas antes que tu rival: dados, táctica y un poco de suerte.

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Reglas rápidas
  • Las blancas mueven del 24 al 1 y sacan abajo a la derecha; las negras, al revés.
  • Las fichas solas pueden ser golpeadas y deben volver a entrar desde la barra.
  • Los dobles valen cuatro movimientos. Saca las 15 para ganar.

Cinco mil años de dados y estrategia

Cada jugador mueve 15 fichas por el tablero en sentidos opuestos según dos dados. Un pico con dos o más fichas tuyas está a salvo; una ficha sola –un blot– puede ser golpeada y enviada a la barra, desde donde tiene que volver a entrar antes de cualquier otro movimiento. Los dobles se juegan cuatro veces. Cuando todas tus fichas están en tu cuadrante interior empiezas a sacarlas. Gana quien saca primero las 15.

Se aplican las reglas estándar: tienes que usar los dos dados si es posible y, si no, el más alto. Juegas con las blancas contra el ordenador en tres niveles o con los dos colores junto a un amigo. Las jugadas válidas se resaltan. (Sin cubo de doblar.)

Cómo se usa

  1. Pulsa Tirar (quién empieza lo decide la tirada inicial).
  2. Toca una ficha resaltada y luego un pico marcado en verde (o la bandeja para sacarla).
  3. Con Deshacer jugadas cambias de idea antes del último dado.
  4. Saca las 15 fichas para ganar. El recuento de puntos se muestra en tu turno.

Ideas para usarlo

  • Apertura 3-1. construye tu punto 5: una de las mejores aperturas.
  • Seguridad. evita blots al alcance de las fichas rivales.
  • Carrera. sin contacto, suele ganar quien tiene menos puntos por recorrer.
  • Aprender. el nivel fácil perdona mucho; el difícil castiga el juego suelto.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que usar los dos dados?

Sí, si es posible. Si solo se puede jugar uno, tiene que ser el más alto. Las jugadas resaltadas siempre respetan estas reglas.

¿Qué es la barra?

La franja del centro. Las fichas golpeadas van ahí y deben volver a entrar en el cuadrante interior rival antes de mover otra cosa.

¿Hay cubo de doblar?

No: cada partida vale una victoria, así es más sencillo.

¿Qué es el recuento de puntos?

El número total de casillas que tus fichas aún tienen que recorrer. En una carrera, cuanto menos, mejor.