El juego más rápido que existe, ahora también en grande
Por turnos se colocan X y O. Quien alinee tres símbolos en horizontal, vertical o diagonal gana. En la clásica cuadrícula de 3×3, dos buenos jugadores siempre empatan: prueba el nivel difícil, en el que el ordenador juega de forma perfecta y no se le puede ganar, solo empatar.
¿Quieres más? En las cuadrículas de 4×4 y 5×5 hacen falta cuatro en raya, con mucho más espacio para trampas y táctica. Quien empieza cambia en cada partida y el marcador se lleva solo.
Cómo se usa
- Elige la cuadrícula y si juegas contra el ordenador o entre dos.
- Toca una casilla para poner tu símbolo. Contra el ordenador eres X.
- Alinea tres símbolos (3×3) o cuatro (4×4 y 5×5) para ganar.
- Toca la cuadrícula o Nueva partida para la siguiente ronda.
Ideas para usarlo
- Niños pequeños. nivel fácil en 3×3: ganan a menudo y aprenden a ver las filas.
- Reto. ¿consigues empatar siempre contra el nivel difícil?
- Cuadrículas grandes. el 5×5 entre dos dura más y premia a quien planifica.
- Pausa. una partida rápida en la pizarra digital entre clase y clase.