Uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo
Cada jugador tiene nueve fichas. Primero se colocan por turnos en los 24 puntos del tablero. Después se mueven por las líneas hacia un punto vecino libre. Cuando pones tres fichas tuyas en fila sobre una línea –un molino– le quitas una ficha al rival (las fichas que forman molino están protegidas, salvo que no haya otra opción).
Con la regla del vuelo, quien solo tiene tres fichas puede saltar a cualquier punto libre. Pierde quien se queda con menos de tres fichas o no puede mover. Juega contra el ordenador en cuatro niveles o con un amigo en la misma pantalla.
Cómo se usa
- Colocación: toca un punto libre para poner una ficha.
- Movimiento: toca una ficha tuya y luego un punto vecino libre resaltado.
- ¿Has hecho molino? Toca una ficha rival que parpadee para quitarla.
- Deja al rival con dos fichas o bloquéalo para ganar.
Ideas para usarlo
- Consejo. durante la colocación, mantente flexible: los cruces con cuatro vecinos son fuertes.
- Doble molino. una ficha que va y viene entre dos molinos captura en cada turno.
- Niños. el nivel 1 comete errores, así los niños aprenden ganando.
- Sin vuelo. desactiva el vuelo para la variante más estricta.