Filetto (Mulino)

Allinea tre pedine per fare filetto e togli una pedina all’avversario ogni volta.

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Regole veloci
  • Piazza 9 pedine, poi muovi lungo le linee.
  • Tre in fila = filetto: togli una pedina avversaria.
  • Meno di 3 pedine o nessuna mossa = sconfitta.

Uno dei giochi di strategia più antichi del mondo

Ogni giocatore ha nove pedine. Prima si piazzano a turno sui 24 punti della tavola. Poi si muovono lungo le linee verso un punto vicino libero. Quando metti tre tue pedine in fila lungo una linea – filetto o mulino – togli una pedina all’avversario (le pedine in un filetto sono protette, a meno che non ci sia altra scelta).

Con la regola del volo, chi ha solo tre pedine può saltare su qualsiasi punto libero. Perde chi resta con meno di tre pedine o non può muovere. Gioca contro il computer su quattro livelli o con un amico sullo stesso schermo.

Come funziona

  1. Piazzamento: tocca un punto libero per mettere una pedina.
  2. Movimento: tocca una tua pedina e poi un punto vicino libero evidenziato.
  3. Hai fatto filetto? Tocca una pedina avversaria lampeggiante per toglierla.
  4. Lascia l’avversario con due pedine o bloccalo per vincere.

Idee per usarlo

  • Consiglio. durante il piazzamento resta flessibile: gli incroci con quattro vicini sono forti.
  • Doppio filetto. una pedina che si sposta avanti e indietro tra due filetti cattura a ogni turno.
  • Bambini. il livello 1 commette errori, così i bambini imparano vincendo.
  • Senza volo. disattiva il volo per la variante più rigorosa.

Domande frequenti

Posso togliere una pedina che fa parte di un filetto?

Solo se tutte le pedine avversarie sono in un filetto. Altrimenti devi toglierne una che non lo è.

Cos’è il “volo”?

Quando un giocatore ha solo tre pedine può spostarne una su qualsiasi punto libero, non solo su uno vicino. Molti giocano così; puoi disattivare la regola.

Quando è patta?

Se dopo il piazzamento si giocano 60 mosse di fila senza catture.

Chi inizia?

Inizia il bianco. Contro il computer puoi scegliere il colore.