Quattro in fila

Lascia cadere le pedine, blocca l’avversario e allineane quattro: in orizzontale, in verticale o in diagonale.

spinpickplay.com

I tasti 1–7 fanno cadere una pedina. Il punteggio è salvato in questo browser.

Si impara in un attimo, ma è pieno di strategia

Due giocatori, a turno, lasciano cadere una pedina in una delle sette colonne. La pedina scende nello spazio libero più in basso. Vince chi allinea per primo quattro pedine del proprio colore in orizzontale, verticale o diagonale. Se la griglia si riempie prima, è pareggio.

Gioca contro il computer su cinque livelli: il livello 1 gioca quasi a caso, il 3 vede le minacce semplici e il 5 calcola otto mosse in avanti ed è difficile da battere. Oppure gioca con un amico sullo stesso telefono o tablet: il punteggio viene tenuto per voi.

Come funziona

  1. Scegli il computer (e un livello) o due giocatori.
  2. Tocca una colonna per far cadere la pedina, oppure premi i tasti 1–7.
  3. Blocca le file dell’avversario mentre costruisci le tue.
  4. Quattro in fila vince. Nuova partita per rigiocare; il punteggio resta.

Idee per usarlo

  • Bambini. i livelli 1 e 2 danno ai bambini una vera possibilità.
  • Allenare la strategia. riesci a battere il livello 5? Consiglio: inizia dalla colonna centrale.
  • Sala d’attesa. due giocatori, un telefono, due minuti a partita.
  • In classe. alla LIM: la classe contro il computer.

Domande frequenti

Esiste una strategia vincente?

Sì: giocando in modo perfetto, chi inizia vince sempre partendo dalla colonna centrale. Il livello 5 gioca bene ma non in modo perfetto, quindi si può battere.

Chi inizia?

Scegli “Tu”, “Computer” o “A turno”. In due giocatori chi inizia cambia a ogni partita.

Posso annullare una mossa?

Sì, con Annulla: contro il computer vengono ritirate la tua mossa e la sua risposta.

È lo stesso gioco da tavolo che conosco?

È il classico principio del “quattro in fila” su una griglia di 7 colonne e 6 righe, esistito in molte versioni da oltre un secolo.