Il modo più veloce per decidere chi inizia
Chi inizia la partita? Chi va a prendere da bere? Metti il telefono sul tavolo e ognuno tocca lo schermo con un dito. Ogni dito riceve il suo colore. Restate fermi circa due secondi e lo strumento sceglie un dito a caso: il vincitore si illumina, gli altri sbiadiscono.
Può anche scegliere due persone, dividere il gruppo in due o tre squadre (A, B, C) o stabilire un ordine dei turni (1, 2, 3…). Funziona con tutte le dita che lo schermo riconosce, di solito da 5 a 10. La scelta usa un generatore casuale crittograficamente sicuro: nessuno può barare.
Come funziona
- Scegli cosa decidere: una persona, due, squadre o ordine.
- Ognuno appoggia un dito sull’area scura e lo tiene lì.
- Restate fermi circa due secondi: il risultato appare da solo.
- Sollevate tutte le dita e riappoggiatele per un nuovo turno. Al computer clicca per mettere i segnaposto e premi Scegli ora.
Idee per usarlo
- Giochi da tavolo. chi inizia, in pochi secondi e senza discussioni.
- Al ristorante. chi ordina il dolce per tutti o chi lascia la mancia.
- Bambini. ordine equo per l’altalena o il posto davanti.
- Giochi di gruppo. dividersi in due squadre con un solo tocco.