Scegli con il dito

Tutti mettono un dito sullo schermo, un attimo di attesa e una persona viene scelta.

Tutti un dito qui 👆

Funziona meglio su telefono e tablet. Non viene salvato nulla: tutto avviene sul tuo dispositivo.

Il modo più veloce per decidere chi inizia

Chi inizia la partita? Chi va a prendere da bere? Metti il telefono sul tavolo e ognuno tocca lo schermo con un dito. Ogni dito riceve il suo colore. Restate fermi circa due secondi e lo strumento sceglie un dito a caso: il vincitore si illumina, gli altri sbiadiscono.

Può anche scegliere due persone, dividere il gruppo in due o tre squadre (A, B, C) o stabilire un ordine dei turni (1, 2, 3…). Funziona con tutte le dita che lo schermo riconosce, di solito da 5 a 10. La scelta usa un generatore casuale crittograficamente sicuro: nessuno può barare.

Come funziona

  1. Scegli cosa decidere: una persona, due, squadre o ordine.
  2. Ognuno appoggia un dito sull’area scura e lo tiene lì.
  3. Restate fermi circa due secondi: il risultato appare da solo.
  4. Sollevate tutte le dita e riappoggiatele per un nuovo turno. Al computer clicca per mettere i segnaposto e premi Scegli ora.

Idee per usarlo

  • Giochi da tavolo. chi inizia, in pochi secondi e senza discussioni.
  • Al ristorante. chi ordina il dolce per tutti o chi lascia la mancia.
  • Bambini. ordine equo per l’altalena o il posto davanti.
  • Giochi di gruppo. dividersi in due squadre con un solo tocco.

Domande frequenti

Quante dita supporta?

Tutte quelle che il dispositivo riconosce. La maggior parte dei telefoni e tablet rileva almeno 5 tocchi, molti fino a 10.

La scelta è davvero casuale?

Sì. Quando le dita sono ferme, l’ordine viene mescolato con il generatore casuale crittograficamente sicuro del browser. Dove o da quanto tempo è appoggiato un dito non conta.

Funziona al computer?

Sì: clicca per mettere un segnaposto per ogni persona (clicca di nuovo per toglierlo) e poi premi Scegli ora.

Perché non succede niente?

Servono almeno due dita, che devono restare sullo schermo fino al risultato. Se qualcuno solleva o aggiunge un dito, l’attesa ricomincia.