Gioco del mimo

Scegli le categorie, avvia il timer e mima più parole che puoi, senza dire una parola!

Pronti?

1:00

Premi «Inizia il round»

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Categorie

Niente parole, niente suoni: solo gesti!

Parole, timer e punteggio in un unico posto

Questo generatore per il gioco del mimo (sciarada) propone una parola casuale tra 240 idee in sei categorie: animali, azioni, mestieri, sport, oggetti e modi di dire. Avvia il round, mima la parola senza parlare, tocca Indovinata quando la tua squadra la indovina o Salta quelle difficili.

Un timer (30–120 secondi) tiene il ritmo, il punteggio viene contato per due squadre e alla fine di ogni round vedi quali parole sono state indovinate e quali saltate. Per gli adulti mescola le categorie, per i più piccoli usa animali e azioni.

Come funziona

  1. Spunta le categorie e scegli la durata del round.
  2. Dai un nome alle due squadre. Un giocatore della squadra di turno tiene lo schermo.
  3. Premi Inizia il round e mima la parola: niente parole, niente suoni, non indicare oggetti.
  4. Tocca Indovinata o Salta. Quando il tempo finisce, gioca l’altra squadra.

Idee per usarlo

  • Serata giochi in famiglia. animali e azioni per i bambini, modi di dire per gli adulti.
  • In classe. una pausa attiva di cinque minuti; con mestieri e sport si ripassa il lessico.
  • Feste. due squadre, round da 60 secondi: vince chi è in testa dopo cinque round.
  • Lingue straniere. mimare verbi ed espressioni nella lingua che stai imparando.

Domande frequenti

Quali sono le regole?

Chi mima non può parlare, mimare le parole con le labbra o indicare oggetti. I gesti per «suona come», il numero di parole e le sillabe di solito sono ammessi: decidete le regole prima di iniziare.

È adatto ai bambini?

Sì. Animali, azioni, mestieri e sport funzionano dai 5 anni circa. I modi di dire sono più adatti a ragazzi e adulti.

Le parole si ripetono?

Solo dopo che sono state usate tutte le parole delle categorie scelte.

Che differenza c’è con le parole da disegnare?

Qui si mima. Per i giochi di disegno usa le parole da disegnare.