Scale e serpenti

Tira il dado, sali le scale, evita i serpenti: vince chi arriva per primo alla casella 100.

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Il dado usa un generatore casuale sicuro.

La corsa verso l’alto più amata al mondo

Tutti partono prima della casella 1 e tirano il dado a turno. Se finisci ai piedi di una scala sali subito in cima; se finisci sulla testa di un serpente scivoli fino alla coda. Vince chi arriva per primo alla casella 100. Con il 6 si tira di nuovo.

Gioca in 2, 3 o 4, ognuno persona o computer, su un telefono, un tablet o la LIM. Con la regola del numero esatto serve il numero giusto per arrivare a 100; senza, la pedina rimbalza indietro dal 100. È pura fortuna: perfetto per i bambini che imparano a contare.

Come funziona

  1. Scegli il numero di giocatori e imposta ogni colore come persona o computer.
  2. Premi Tira: la pedina si muove da sola.
  3. Le scale portano su, i serpenti giù. Con il 6 si tira ancora.
  4. Arriva alla casella 100 per vincere.

Idee per usarlo

  • Bambini piccoli. contare le caselle insieme alla pedina è un ottimo esercizio.
  • Serata in famiglia. quattro giocatori, un tablet al centro del tavolo.
  • Da solo. sfida tre giocatori computer.
  • In classe. le squadre tirano a turno alla LIM.

Domande frequenti

Serve il numero esatto per vincere?

Di base sì. Togli la spunta “numero esatto” per rimbalzare dal 100: le partite si accorciano un po’.

C’è una strategia?

No, è un gioco di pura fortuna: per questo i bambini possono battere gli adulti.

Il dado è equo?

Sì, ogni tiro usa il generatore casuale crittograficamente sicuro del browser.

Quanto dura una partita?

Di solito 5–15 minuti, a seconda dei giocatori e della fortuna.