La corsa verso l’alto più amata al mondo
Tutti partono prima della casella 1 e tirano il dado a turno. Se finisci ai piedi di una scala sali subito in cima; se finisci sulla testa di un serpente scivoli fino alla coda. Vince chi arriva per primo alla casella 100. Con il 6 si tira di nuovo.
Gioca in 2, 3 o 4, ognuno persona o computer, su un telefono, un tablet o la LIM. Con la regola del numero esatto serve il numero giusto per arrivare a 100; senza, la pedina rimbalza indietro dal 100. È pura fortuna: perfetto per i bambini che imparano a contare.
Come funziona
- Scegli il numero di giocatori e imposta ogni colore come persona o computer.
- Premi Tira: la pedina si muove da sola.
- Le scale portano su, i serpenti giù. Con il 6 si tira ancora.
- Arriva alla casella 100 per vincere.
Idee per usarlo
- Bambini piccoli. contare le caselle insieme alla pedina è un ottimo esercizio.
- Serata in famiglia. quattro giocatori, un tablet al centro del tavolo.
- Da solo. sfida tre giocatori computer.
- In classe. le squadre tirano a turno alla LIM.