Gin Rummy

Il classico gioco di carte a due: forma combinazioni e scale, tieni bassi i punti spaiati e bussa prima del computer.

Le combinazioni nella tua mano sono sottolineate a colori. Le partite vinte restano in questo browser. Si gioca fino a 100 punti.

Un gioco di carte tra fortuna e scarti furbi

Il Gin Rummy è uno dei giochi di carte a due più diffusi al mondo. A ogni turno peschi una carta, dal mazzo o dagli scarti dell’avversario, e ne scarti una, cercando di sistemare le tue dieci carte in tris o poker (tre o quattro dello stesso valore) e scale (tre o più consecutive dello stesso seme).

Qui la mano si ordina da sola: le combinazioni sono raggruppate e sottolineate, e vedi sempre i punti spaiati. Quando sono 10 o meno compare il pulsante Bussa, oppure aspetti il gin. Alla fine di ogni mano vedi entrambe le mani con combinazioni, attacchi e punti. Chi arriva prima a 100 vince la partita.

Come funziona

  1. Prendi la carta degli scarti o pesca dal mazzo.
  2. Scarta una carta: tieni quelle che possono formare combinazioni.
  3. Con 10 punti spaiati o meno premi Bussa (o aspetta il gin).
  4. Confronta le mani, conta i punti e continua fino a 100.

Idee per usarlo

  • Imparare il gioco. le linee colorate mostrano cosa conta come combinazione.
  • Mano veloce. una mano dura circa cinque minuti.
  • Strategia. osserva cosa prende il computer dagli scarti.
  • Serata di carte. il Gin Rummy è un classico a due in molte famiglie.

Regole in breve

  • Ognuno ha 10 carte. Al tuo turno prendi la carta in cima agli scarti o dal mazzo, poi scarti una carta.
  • Le combinazioni sono tris o poker (3–4 carte dello stesso valore) e scale (3+ carte consecutive dello stesso seme, asso basso). Le carte spaiate valgono punti: asso 1, numeri il loro valore, figure 10.
  • Con 10 punti spaiati o meno puoi bussare. L’avversario poi attacca le sue carte alle tue combinazioni.
  • Chi bussa prende la differenza. Il gin (nessuna carta spaiata) vale 25 + i punti dell’avversario. Se l’avversario ha punti uguali o inferiori prende 25 + la differenza (sottotaglio).

Domande frequenti

Quando conviene bussare?

All’inizio della mano bussare con pochi punti di solito conviene. Verso la fine l’avversario rischia meno e può fare sottotaglio.

Cos’è il sottotaglio?

Se chi difende ha, dopo gli attacchi, punti uguali o inferiori a chi bussa, vince la mano e prende 25 punti di bonus.

Le figure valgono 10?

Sì: J, Q e K valgono 10, l’asso 1, le altre il loro numero.

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