Джин-рамі

Класична карткова гра вдвох: збирай набори й послідовності, тримай мало зайвих очок і стукни раніше за комп’ютер.

Комбінації у твоїй руці підкреслено кольором. Виграні партії зберігаються в цьому браузері. Гра до 100 очок.

Карткова гра удачі й розумних скидань

Джин-рамі (gin rummy) – одна з найпопулярніших у світі карткових ігор на двох. Щоходу береш карту – з колоди чи з відбою суперника – і скидаєш одну, намагаючись скласти десять карт у набори (три-чотири однакові за значенням) і послідовності (три й більше карт поспіль однієї масті).

Тут рука сортується сама: комбінації згруповано й підкреслено, а очки зайвих карт видно завжди. Коли їх 10 чи менше, з’являється кнопка Стукнути – або чекай на джин. Після кожної роздачі показуються обидві руки з комбінаціями, докладеними картами й очками. Хто першим набере 100, виграє партію.

Як користуватися

  1. Візьми верхню карту з відбою чи з колоди.
  2. Скинь одну карту – залишай ті, що можуть скласти комбінації.
  3. Коли зайвих очок 10 чи менше, натисни Стукнути (або чекай на джин).
  4. Порівняйте руки, порахуйте очки й грайте до 100.

Ідеї використання

  • Навчитися грати. кольорові лінії показують, що вважається набором чи послідовністю.
  • Швидка роздача. одна роздача – близько п’яти хвилин.
  • Стратегія. стеж, що комп’ютер бере з відбою.
  • Картярський вечір. джин-рамі – улюблена гра вдвох у багатьох родинах світу.

Коротко про правила

  • У кожного 10 карт. На своєму ході береш верхню карту з відбою чи з колоди, а потім скидаєш одну.
  • Комбінації – це набори (3–4 карти одного значення) і послідовності (3+ карти поспіль однієї масті, туз – молодший). Решта – зайві карти: туз 1, числові – за номіналом, фігури 10.
  • Якщо зайвих очок 10 чи менше, можна стукнути. Тоді суперник докладає свої карти до твоїх комбінацій.
  • Хто стукнув, отримує різницю. Джин (без зайвих карт) – 25 + очки суперника. Якщо в суперника стільки ж або менше, він отримує 25 + різницю (підріз).

Часті запитання

Коли краще стукати?

На початку роздачі стукнути з малою кількістю очок зазвичай вигідно. Ближче до кінця суперник частіше може зробити підріз.

Що таке підріз?

Якщо в того, хто захищається, після докладання стільки ж або менше зайвих очок, ніж у того, хто стукнув, він виграє роздачу й отримує 25 очок бонусу.

Фігури коштують 10?

Так: валет, дама й король – 10, туз – 1, решта – за номіналом.

Ще карткові ігри?