Супер хрестики-нулики

Дев’ять полів хрестиків-нуликів в одній великій грі – і кожен хід вирішує, де доведеться ходити суперникові.

Правила
  1. Мале поле виграє той, хто поставить три в ряд.
  2. Клітинка, у яку ти ходиш, визначає, у якому малому полі ходитиме суперник. Якщо це поле вже завершене, він ходить будь-де.
  3. Хто виграє три малі поля в ряд, виграє гру. Якщо цього не вдалося нікому, перемагає той, хто має більше малих полів.

Підсвічені поля показують, де можна ходити. Рахунок проти комп’ютера зберігається в цьому браузері.

Хрестики-нулики зі справжньою стратегією

Звичайні хрестики-нулики закінчуються нічиєю, щойно знаєш хитрість. Супер хрестики-нулики (ultimate tic-tac-toe) це виправляють: велике поле складається з дев’яти малих. Мале поле виграє той, хто поставить три в ряд, а всю гру – той, хто виграє три малі поля в ряд.

Уся хитрість: клітинка, яку ти обираєш у малому полі, відправляє суперника у відповідне мале поле на великому. Сходиш у праву верхню клітинку – суперник мусить ходити в правому верхньому полі. Тож кожен хід – водночас атака й захист. Грай проти комп’ютера на трьох рівнях (складний прораховує тисячі ходів) або з другом на одному пристрої.

Як користуватися

  1. Першим ходом можна ходити будь-де.
  2. Твоя клітинка визначає, у якому малому полі ходитиме суперник (воно підсвічується).
  3. Якщо це поле вже вигране чи заповнене, суперник ходить у будь-яке відкрите поле.
  4. Виграй три малі поля в ряд – і перемога твоя.

Ідеї використання

  • На перерві. швидка стратегічна гра на двох.
  • Тренування мозку. складний рівень – справжній виклик.
  • Сімейна гра. простіше за шахи й цікавіше за звичайні хрестики-нулики.
  • Хитрість. не відправляй суперника в поле, де він може виграти.

Часті запитання

Хто вигадав супер хрестики-нулики?

Це сучасна гра, що поширилася серед любителів математики й студентів; точне походження невідоме.

А якщо ніхто не виграє три поля в ряд?

Тут перемагає той, хто має більше малих полів; за рівності – нічия.

Наскільки сильний комп’ютер?

Легкий дивиться лише на хід уперед; середній і складний на кожному ході симулюють тисячі випадкових партій (пошук Монте-Карло).

Ще ігри вдвох?