П’ять тисяч років кубиків і стратегії
Це короткі нарди, відомі у світі як бекгемон. Кожен гравець рухає 15 шашок по дошці в протилежних напрямках за двома кубиками. Пункт із двома чи більше шашками твого кольору захищений; одиночну шашку – блот – можна побити й відправити на бар, звідки вона має повернутися в гру перед будь-яким іншим ходом. Дублі грають чотири рази. Коли всі твої шашки в домі, починаєш їх виводити. Перемагає той, хто першим виведе всі 15 шашок.
Діють стандартні правила: треба використати обидва кубики, якщо можливо, а якщо ні – більший. Ти граєш білими проти комп’ютера на трьох рівнях або обома кольорами з другом. Можливі ходи підсвічено. (Без кубика подвоєння.) Довгих нард, де шашки не можна бити, тут немає.
Як користуватися
- Натисни Кинути (перший кидок вирішує, хто починає).
- Торкнися підсвіченої шашки, а потім пункту, позначеного зеленим (або лотка, щоб вивести її).
- Кнопкою Скасувати ходи можна передумати до останнього кубика.
- Виведи всі 15 шашок, щоб перемогти. Підрахунок очок видно під час твого ходу.
Ідеї використання
- Початок 3-1. займи свій 5-й пункт: один із найкращих перших ходів.
- Безпека. уникай блотів у межах досяжності шашок суперника.
- Перегони. без контакту зазвичай перемагає той, кому лишилося пройти менше очок.
- Навчання. легкий рівень багато прощає; складний карає необережну гру.