Тягнути жереб

Кожен тягне соломинку: кому дістанеться коротка, той і береться до справи.

spinpickplay.com

Короткі соломинки обираються навмання ще до початку: черговість не має значення.

Старий добрий спосіб вирішити – у твоєму телефоні

Тягнути жереб – один із найдавніших способів чесно когось обрати: кожен тягне соломинку з затиснутої руки, і той, кому дістанеться найкоротша, програв. Тут у руці віртуальні соломинки, а короткі визначаються ще до першої соломинки криптографічно стійким генератором випадкових чисел.

Впиши імена (або лише кількість людей), обери причину – хто платить, хто миє посуд, хто за кермом – і передавайте телефон. Кожен торкається соломинки, вона піднімається й показує, довга вона чи коротка. Можна зробити й кілька коротких соломинок, наприклад, щоб обрати двох, хто миє посуд.

Як користуватися

  1. Впиши імена, по одному в рядку, або налаштуй кількість людей.
  2. Обери, скільки коротких соломинок, і за бажанням причину.
  3. Передавайте телефон: у свою чергу кожен торкається соломинки.
  4. Раунд закінчується, коли витягнуто всі короткі соломинки. Або натисни Показати всі.

Ідеї використання

  • У кав’ярні. одна коротка соломинка вирішує, хто пригощає кавою.
  • Сусіди по квартирі. дві короткі соломинки: хто прибирає кухню цього тижня.
  • У подорожі. хто за кермом на першому відрізку.
  • Вечір ігор. хто починає чи хто має заспівати.

Часті запитання

Чи чесно, якщо хтось тягне після інших?

Так. Кожна соломинка має однакову ймовірність бути короткою, тож кожне місце в черзі має однакові шанси – точнісінько як зі справжніми соломинками.

Чи можуть програти кілька людей?

Так. Коротких соломинок може бути щонайбільше на одну менше, ніж людей.

Чи можна схитрувати?

Ні. Короткі соломинки обираються навмання під час роздачі, і ніщо на екрані не видає їх до витягування.

Чи обов’язково писати імена?

Ні. Налаштуй кількість людей: вони називатимуться Людина 1, Людина 2 і так далі, за черговістю.