Одна з найдавніших стратегічних ігор світу
Кожен гравець має дев’ять фішок. Спершу їх по черзі ставлять на 24 точки поля. Потім їх пересувають уздовж ліній на сусідню вільну точку. Коли вишикуєш три свої фішки на одній лінії – млин, – забираєш одну фішку суперника (фішки в млині захищені, якщо немає іншого вибору).
За правилом стрибків гравець, у якого лишилося три фішки, може перестрибувати на будь-яку вільну точку. Програє той, у кого менше трьох фішок або хто не може походити. Грай проти комп’ютера на чотирьох рівнях або з другом на одному екрані.
Як користуватися
- Розстановка: торкнися вільної точки, щоб поставити фішку.
- Пересування: торкнися своєї фішки, а потім підсвіченої сусідньої вільної точки.
- Склав млин? Торкнися блимаючої фішки суперника, щоб забрати її.
- Залиш суперника з двома фішками або заблокуй його, щоб перемогти.
Ідеї використання
- Порада. під час розстановки не поспішай: перехрестя з чотирма сусідами – сильні.
- Подвійний млин. фішка, що ходить туди-сюди між двома млинами, забирає фішку щоходу.
- Діти. рівень 1 помиляється, тож діти вчаться, перемагаючи.
- Без стрибків. вимкни стрибки для найсуворішого варіанта.