Хто найімовірніше…?

Прочитай питання, порахуй до трьох – і всі показують на найімовірнішу людину. Миттєвий сміх без жодної підготовки.

Хто найімовірніше

Торкнися «Наступне питання», щоб почати

spinpickplay.com

Як грати

  1. Прочитай питання вголос.
  2. За сигналом «Показуйте!» кожен показує пальцем на когось.
  3. На тебе показали найбільше? Поясни чому!

Будьте добрими: мета – посміятися разом.

Найпростіша гра для вечірки

«Хто найімовірніше…?» не потребує ні карт, ні поля, ні правил. Генератор пропонує випадкове питання з 240 питань у чотирьох групах – друзі, родина, клас і робота – з відліком 3-2-1, щоб усі показали на когось одночасно.

Це добрі підколки: «стане знаменитістю», «спалить тости», «відповідатиме на листи опівночі». Нічого злого чи відвертого: ідеально для дня народження, сімейного застілля, класу чи початку наради. Питання не повторюються, доки не закінчиться група.

Як користуватися

  1. Обери групу: друзі, родина, клас, робота чи всі.
  2. Торкнися Наступне питання й прочитай його вголос.
  3. Торкнися 3-2-1, показуємо!: за сигналом «Показуйте!» кожен показує пальцем на когось.
  4. На кого показали найбільше, пояснює (або захищається). Потім – наступне питання.

Ідеї використання

  • Вечірки. щоб розтопити лід, поки збираються гості, чи між іграми.
  • Сімейні застілля. бабусі й дідусі, батьки й діти грають разом із групою «Родина».
  • У класі. група «Клас» добра й кумедна для п’ятниці по обіді чи останнього дня перед канікулами.
  • Тимбілдинг. з групою «Робота» колеги сміються разом за дві хвилини.

Часті запитання

Скільки тут питань?

240: по 60 для кожної групи – друзі, родина, клас і робота.

Чи повторюються питання?

Ні. Кожна група перемішується, і питання повертається лише тоді, коли показано всі інші.

Чи підходить це дітям?

Так. Усі питання добрі; групи «Клас» і «Родина» створені з думкою про дітей.

Чи можна грати, не показуючи пальцем?

Так: голосуйте піднятою рукою або всі одночасно називайте ім’я.