Найшвидша гра на світі, тепер і у великому форматі
По черзі ставимо X і O. Перемагає той, хто першим вибудує три знаки по горизонталі, вертикалі чи діагоналі. На класичній сітці 3×3 двоє добрих гравців завжди грають унічию: спробуй рівень складний, де комп’ютер грає ідеально й перемогти його неможливо – лише звести внічию.
Хочеш більше? На сітках 4×4 і 5×5 треба вибудувати чотири – і місця для пасток і тактики значно більше. Той, хто починає, змінюється щопартії, а рахунок ведеться сам.
Як користуватися
- Обери сітку й чи граєш проти комп’ютера, чи вдвох.
- Торкнися клітинки, щоб поставити свій знак. Проти комп’ютера ти – X.
- Вибудуй три знаки (3×3) або чотири (4×4 і 5×5), щоб перемогти.
- Торкнися сітки чи Нова партія для наступного раунду.
Ідеї використання
- Малеча. легкий рівень на 3×3: діти часто перемагають і вчаться бачити лінії.
- Виклик. чи вдасться тобі щоразу зводити внічию проти складного рівня?
- Великі сітки. 5×5 удвох триває довше й винагороджує того, хто планує.
- Перерва. швидка партія на інтерактивній дошці між уроками.