Le jeu le plus rapide qui soit, maintenant en grand aussi
À tour de rôle, on place des X et des O. Le premier qui aligne trois symboles à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale gagne. Sur la grille classique de 3×3, deux bons joueurs font toujours match nul : essaie le niveau difficile, où l’ordinateur joue parfaitement et ne peut pas être battu, seulement tenu en échec.
Envie de plus ? Sur les grilles de 4×4 et 5×5, il faut en aligner quatre, avec beaucoup plus de place pour les pièges et la tactique. Celui qui commence change à chaque partie et le score se tient tout seul.
Mode d’emploi
- Choisis la grille et si tu joues contre l’ordinateur ou à deux.
- Touche une case pour placer ton symbole. Contre l’ordinateur, tu es X.
- Aligne trois symboles (3×3) ou quatre (4×4 et 5×5) pour gagner.
- Touche la grille ou Nouvelle partie pour la manche suivante.
Idées d’utilisation
- Jeunes enfants. niveau facile en 3×3 : ils gagnent souvent et apprennent à voir les lignes.
- Défi. arriveras-tu à faire match nul à chaque fois contre le niveau difficile ?
- Grandes grilles. le 5×5 à deux dure plus longtemps et récompense celui qui planifie.
- Pause. une partie rapide sur le tableau numérique entre deux cours.