Une lettre équitable à chaque manche
Le générateur de lettre aléatoire tire une lettre à chaque fois. Les lettres sortent d’un paquet mélangé, donc aucune lettre ne se répète avant que toutes les lettres choisies soient sorties. Touche une lettre de la grille pour la retirer : au départ, K, Q, W, X, Y et Z sont retirées, car très peu de mots français commencent par elles.
Règle un minuteur par manche, modifie les catégories (Prénom, Pays, Ville, Animal, Fruit ou légume, Métier, Objet…) et imprime une grille de jeu avec une colonne par catégorie. Chaque lettre est choisie par le générateur aléatoire cryptographique du navigateur : personne ne peut tricher.
Mode d’emploi
- Choisis les lettres qui peuvent sortir (touche une lettre pour la désactiver).
- Facultatif : règle un minuteur et modifie les catégories.
- Clique sur Nouvelle lettre (ou la barre d’espace). Le minuteur démarre tout seul.
- Imprime une grille de jeu pour chaque joueur ou joue sur n’importe quelle feuille.
Idées d’utilisation
- Soirée en famille. le petit bac classique, avec un minuteur au lieu de crier « Stop ! ».
- Cours de français. vocabulaire : trois noms, un verbe et un adjectif avec la lettre tirée.
- École primaire. exercices sur les sons : les enfants disent des mots qui commencent par cette lettre.
- En voiture. chacun son tour, trouver par la fenêtre quelque chose qui commence par la lettre.
Comment jouer au petit bac
Chaque joueur dessine un tableau avec une colonne par catégorie : souvent Prénom, Pays, Ville, Animal, Fruit ou légume, Métier et Objet. Une lettre sort et chacun écrit un mot par catégorie commençant par cette lettre avant la fin du temps (ou jusqu’à ce que quelqu’un crie « Stop ! »). Barème classique : 2 points pour un mot que personne d’autre n’a trouvé, 1 point si quelqu’un a le même mot et 0 pour une case vide. Après plusieurs manches, celui qui a le plus de points gagne. Pour jouer avec le score intégré, essaie notre petit bac.