Une pièce virtuelle équitable
Pas de pièce sous la main ? Avec ce pile ou face en ligne, tu obtiens le résultat grâce à un joli lancer en 3D. Chaque lancer est décidé par le générateur aléatoire cryptographique du navigateur : exactement 50/50. Contrairement à une vraie pièce, elle ne peut être ni truquée, ni usée, ni lancée par un pouce entraîné.
Les statistiques comptent les piles et les faces, affichent les pourcentages et la série en cours. Avec les boutons de lancers multiples, tu lances 10, 100 ou 1000 pièces d’un coup et tu vois le résultat se rapprocher de 50 % : parfait pour montrer en classe la loi des grands nombres.
Mode d’emploi
- Touche la pièce ou clique sur Lancer.
- Regarde le lancer : le résultat s’affiche, Face ou Pile.
- Dans les statistiques, tu trouves les totaux, les pourcentages et la série en cours.
- Avec Lancer 10 / 100 / 1000, tu fais des expériences rapides.
- Avec Remettre à zéro, tu recommences à compter.
Idées d’utilisation
- Sport et jeux. qui donne le coup d’envoi, qui sert en premier ou qui choisit son camp.
- Décisions rapides. deux options et aucune préférence ? Laisse la pièce décider.
- Cours de maths. compare 10 lancers et 1000 lancers et montre comment la probabilité s’équilibre.
- Départager. une décision neutre que tout le monde peut voir.