Un jeu de mots de 1877
L’échelle de mots a été inventée par Lewis Carroll, l’auteur d’Alice au pays des merveilles, qui l’appelait « Doublets ». Son exemple le plus célèbre transforme HEAD (tête) en TAIL (queue) : HEAD, HEAL, TEAL, TELL, TALL, TAIL. La règle est simple : à chaque étape, tu changes exactement une lettre, sans déplacer les autres, et chaque étape est un vrai mot.
Ici, chaque échelle utilise des mots de cinq lettres. Le jeu choisit un mot de départ et un mot d’arrivée reliés entre eux, calcule l’échelle la plus courte et t’indique combien d’étapes il faut. Feras-tu aussi bien, ou trouveras-tu ton propre chemin ? Un indice montre l’étape suivante et Voir la solution termine l’échelle.
Mode d’emploi
- En haut se trouve le mot de départ, en bas le mot d’arrivée.
- Tape un mot qui diffère du dernier barreau d’une seule lettre et appuie sur Ajouter.
- Continue à monter jusqu’à taper le mot d’arrivée. La lettre changée est soulignée sur chaque barreau.
- Utilise Annuler, Indice ou Voir la solution quand tu veux, puis lance une nouvelle échelle.
Idées d’utilisation
- En classe. construire une échelle ensemble au tableau : idéal pour l’orthographe et le vocabulaire.
- Apprendre les langues. change la langue du site et résous des échelles en anglais, allemand, italien, espagnol ou ukrainien.
- Échauffement cérébral. une petite échelle avec le café du matin.
- Défi en famille. tout le monde résout la même échelle sur papier : qui a besoin du moins d’étapes ?
Astuces pour trouver le chemin
Regarde les lettres que les deux mots ont déjà en commun : elles peuvent souvent rester à leur place. Change tôt les voyelles : elles ouvrent bien plus de mots que les consonnes. Si tu bloques, reviens en arrière avec Annuler et essaie une autre lettre ; un détour d’une ou deux étapes est souvent le chemin le plus rapide.