L’un des plus anciens jeux du monde
Les jeux de la famille Mancala, comme l’awalé bien connu en Afrique de l’Ouest et en France, se jouent depuis bien plus de mille ans. Cette version utilise les règles répandues du Kalah : chaque camp a six trous de quatre graines et un grand grenier à droite. À ton tour, prends toutes les graines d’un de tes trous et sème-les une par une dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, y compris dans ton grenier, mais jamais dans celui de l’adversaire.
Si la dernière graine tombe dans ton grenier, tu rejoues. Si elle tombe dans un trou vide de ton camp et que le trou d’en face contient des graines, tu les captures toutes. Quand un camp est vide, la partie se termine et chacun garde les graines de son côté. Celui qui en a le plus gagne !
Mode d’emploi
- Touche un de tes trous en surbrillance (rangée du bas).
- Regarde les graines se semer dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
- La dernière graine dans le grenier ? Tu rejoues.
- Rassemble plus de graines que ton adversaire.
Idées d’utilisation
- Ouverture. avec 4 graines, le troisième trou en partant de la gauche finit pile dans le grenier : tu rejoues.
- Capture. termine dans un trou vide en face d’un trou plein.
- Défense. ne laisse pas de gros tas en face des trous vides de l’adversaire.
- Partie rapide. 3 graines par trou.