Le jeu où personne ne gagne, mais quelqu’un perd
Le Durak (« l’idiot » en russe) est l’un des jeux de cartes les plus populaires d’Europe de l’Est. Il se joue avec 36 cartes, du 6 à l’as. Il n’y a pas de gagnant au sens habituel : celui qui se débarrasse de toutes ses cartes est sauvé, et le dernier qui en a encore est le durak.
Ici, tu joues la version classique à deux contre l’ordinateur, avec ajout de cartes. Les cartes jouables s’allument : tu apprends les règles en jouant. Attaque avec tes cartes faibles, garde tes atouts et retiens ce qui est déjà sorti.
Mode d’emploi
- Chacun reçoit 6 cartes ; la dernière carte de la pioche indique la couleur d’atout.
- L’attaquant joue une carte. Le défenseur la bat avec une carte plus forte de la même couleur ou avec un atout, ou ramasse toutes les cartes.
- L’attaquant peut ajouter des cartes d’une valeur déjà sur la table, jusqu’à six.
- Si tout est battu, les cartes sont défaussées et le défenseur attaque à son tour. Tant qu’il y a une pioche, on complète à six cartes.
Idées d’utilisation
- Apprendre les règles. les cartes en surbrillance montrent ce que tu peux jouer.
- Petite pause. une partie dure environ cinq minutes.
- S’entraîner pour une soirée cartes. sentir quand battre et quand ramasser.
- Classique à deux. comme une partie entre amis, mais l’ordinateur est toujours disponible.
Les règles en bref
- Valeurs de la plus faible à la plus forte : 6, 7, 8, 9, 10, V, D, R, A.
- Un atout bat n’importe quelle carte d’une autre couleur ; un atout ne se bat qu’avec un atout plus fort.
- Si le défenseur bat tout, il attaque ensuite. S’il ramasse, le même joueur attaque à nouveau.
- Quand la pioche est vide, ceux qui n’ont plus de cartes sortent du jeu. Le dernier qui en a encore est le durak.