Le jeu le plus rapide pour tout décider
Pierre-feuille-ciseaux, qu’on appelle aussi chifoumi, n’a pas besoin d’explication : la pierre casse les ciseaux, les ciseaux coupent la feuille et la feuille enveloppe la pierre. Joue contre l’ordinateur en une manche, en deux manches gagnantes, en trois manches gagnantes ou sans fin, avec le score toujours visible.
En mode deux joueurs, écris deux prénoms et clique sur Jouer : le jeu tire une main au hasard pour chacun. Idéal pour décider qui commence, qui prend la dernière part de gâteau ou qui fait la vaisselle, même si vous n’êtes pas dans la même pièce. La main de l’ordinateur est toujours tirée par un générateur aléatoire cryptographique avant d’être affichée, et l’ordinateur ne voit jamais ton choix.
Mode d’emploi
- Choisis Contre l’ordinateur ou Deux joueurs.
- Choisis la durée : 1 manche, 2 gagnantes sur 3, 3 gagnantes sur 5 ou sans fin.
- Contre l’ordinateur, clique sur Pierre, Feuille ou Ciseaux. En mode deux joueurs, écris les prénoms et clique sur Jouer.
- Le score se met à jour après chaque manche ; en cas d’égalité, il ne change pas.
- Avec Nouvelle partie, tu remets le score à zéro.
Idées d’utilisation
- Régler un désaccord. en mode deux joueurs, décidez qui choisit le film : en 2 manches gagnantes et sans discussion.
- Pause active. une partie d’une minute sur l’écran de la classe entre deux matières.
- Probabilités. neuf résultats possibles dont trois égalités : un petit exemple parfait pour la classe.
- Lives et visios. pendant la pause, joue en plein écran contre tes spectateurs ou tes collègues.
Peut-on battre un adversaire qui joue au hasard ?
Contre un adversaire vraiment aléatoire, aucune stratégie ne marche : quoi que tu choisisses, tu gagnes en moyenne 1 manche sur 3, tu en perds 1 sur 3 et tu fais égalité 1 fois sur 3. Les stratégies ne fonctionnent qu’avec des humains, parce qu’ils évitent de se répéter et commencent souvent par la pierre. Ici, l’ordinateur n’a pas ces manies.