Simple à apprendre, mais plein de stratégie
Deux joueurs, à tour de rôle, font tomber un jeton dans l’une des sept colonnes. Le jeton descend jusqu’à la case libre la plus basse. Le premier qui aligne quatre jetons de sa couleur à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale gagne. Si la grille se remplit avant, c’est match nul.
Joue contre l’ordinateur sur cinq niveaux : le niveau 1 joue presque au hasard, le 3 voit les menaces simples et le 5 calcule huit coups à l’avance et se montre coriace. Ou joue avec un ami sur le même téléphone ou la même tablette : le score se tient tout seul.
Mode d’emploi
- Choisis l’ordinateur (et un niveau) ou deux joueurs.
- Touche une colonne pour faire tomber le jeton, ou appuie sur les touches 1 à 7.
- Bloque les lignes de l’adversaire tout en construisant les tiennes.
- Quatre alignés, c’est gagné. Nouvelle partie pour rejouer ; le score est conservé.
Idées d’utilisation
- Enfants. les niveaux 1 et 2 donnent une vraie chance aux enfants.
- Stratégie. peux-tu battre le niveau 5 ? Astuce : commence par la colonne du milieu.
- Salle d’attente. deux joueurs, un téléphone, deux minutes par partie.
- En classe. sur le tableau numérique : la classe contre l’ordinateur.