Serpents et échelles

Lance le dé, monte aux échelles et évite les serpents : le premier arrivé à la case 100 gagne.

🎲

spinpickplay.com

Le dé utilise un générateur aléatoire sûr.

La course vers le sommet la plus appréciée au monde

Tout le monde part avant la case 1 et lance le dé à tour de rôle. Si tu t’arrêtes au pied d’une échelle, tu montes aussitôt tout en haut ; si tu tombes sur la tête d’un serpent, tu glisses jusqu’à sa queue. Le premier qui atteint la case 100 gagne. Un 6 permet de rejouer.

Jouez à 2, 3 ou 4, chacun personne ou ordinateur, sur un téléphone, une tablette ou le tableau numérique. Avec la règle du nombre exact, il faut le nombre juste pour arriver au 100 ; sans elle, le pion rebondit en arrière depuis le 100. C’est un pur jeu de hasard : parfait pour les enfants qui apprennent à compter.

Mode d’emploi

  1. Choisis le nombre de joueurs et règle chaque couleur sur personne ou ordinateur.
  2. Clique sur Lancer : le pion avance tout seul.
  3. Les échelles font monter et les serpents descendre. Un 6 permet de rejouer.
  4. Atteins la case 100 pour gagner.

Idées d’utilisation

  • Jeunes enfants. compter les cases en même temps que le pion est un excellent exercice.
  • Soirée en famille. quatre joueurs et une tablette au milieu de la table.
  • En solo. défie trois joueurs de l’ordinateur.
  • En classe. les équipes lancent à tour de rôle sur le tableau numérique.

Questions fréquentes

Faut-il le nombre exact pour gagner ?

Par défaut, oui. Décoche « nombre exact » pour rebondir depuis le 100 : les parties sont un peu plus courtes.

Y a-t-il de la stratégie ?

Non, c’est un pur jeu de hasard : c’est pour cela que les enfants peuvent battre les adultes.

Le dé est-il équitable ?

Oui, chaque lancer utilise le générateur aléatoire cryptographiquement sûr du navigateur.

Combien de temps dure une partie ?

En général 5 à 15 minutes, selon les joueurs et la chance.