La course vers le sommet la plus appréciée au monde
Tout le monde part avant la case 1 et lance le dé à tour de rôle. Si tu t’arrêtes au pied d’une échelle, tu montes aussitôt tout en haut ; si tu tombes sur la tête d’un serpent, tu glisses jusqu’à sa queue. Le premier qui atteint la case 100 gagne. Un 6 permet de rejouer.
Jouez à 2, 3 ou 4, chacun personne ou ordinateur, sur un téléphone, une tablette ou le tableau numérique. Avec la règle du nombre exact, il faut le nombre juste pour arriver au 100 ; sans elle, le pion rebondit en arrière depuis le 100. C’est un pur jeu de hasard : parfait pour les enfants qui apprennent à compter.
Mode d’emploi
- Choisis le nombre de joueurs et règle chaque couleur sur personne ou ordinateur.
- Clique sur Lancer : le pion avance tout seul.
- Les échelles font monter et les serpents descendre. Un 6 permet de rejouer.
- Atteins la case 100 pour gagner.
Idées d’utilisation
- Jeunes enfants. compter les cases en même temps que le pion est un excellent exercice.
- Soirée en famille. quatre joueurs et une tablette au milieu de la table.
- En solo. défie trois joueurs de l’ordinateur.
- En classe. les équipes lancent à tour de rôle sur le tableau numérique.