Le jeu du cahier à carreaux, sans papier
À tour de rôle, on trace un trait entre deux points voisins. Celui qui trace le quatrième côté d’un carré le remporte et doit tracer un autre trait. Quand tous les traits sont tracés, celui qui a le plus de carrés gagne.
L’astuce est de ne jamais tracer le troisième côté d’un carré, car tu l’offres à l’adversaire ; mais vers la fin, il faut bien céder quelque chose. L’ordinateur au niveau difficile compte combien de carrés chaque coup offre et sacrifie toujours le minimum. Choisis une grille de 3×3 pour une partie rapide ou de 6×6 pour un long défi.
Mode d’emploi
- Choisis la taille et joue contre l’ordinateur ou à deux.
- Touche entre deux points pour tracer un trait.
- Ferme un carré pour le remporter et rejouer.
- Quand la grille est complète, celui qui a le plus de carrés gagne.
Idées d’utilisation
- Enfants. niveau facile en 3×3 : une partie dure deux minutes.
- Longue partie. le 6×6 contre l’ordinateur difficile demande une vraie stratégie.
- À deux. passez-vous le téléphone au lieu d’arracher une page du cahier.
- En classe. filles contre garçons sur le tableau numérique.