Найшвидша гра, щоб усе вирішити
«Камінь, ножиці, папір» пояснювати не треба: камінь тупить ножиці, ножиці ріжуть папір, а папір обгортає камінь. Грай проти комп’ютера одну партію, до двох чи трьох перемог або без кінця, з рахунком завжди перед очима.
У режимі для двох впиши два імені й натисни Грати: гра навмання обере хід кожному. Ідеально, щоб вирішити, хто починає, кому дістанеться останній шматок торта чи хто миє посуд, навіть якщо ви не в одній кімнаті. Хід комп’ютера завжди обирає криптографічний генератор випадкових чисел перед показом, і комп’ютер ніколи не бачить твого вибору.
Як користуватися
- Обери Проти комп’ютера або Двоє гравців.
- Обери тривалість: 1 партія, до 2 перемог із 3, до 3 перемог із 5 чи без кінця.
- Проти комп’ютера натисни Камінь, Ножиці чи Папір. У режимі для двох впиши імена й натисни Грати.
- Рахунок оновлюється після кожної партії; при нічиїй він не змінюється.
- Кнопкою Нова гра рахунок обнуляється.
Ідеї використання
- Розв’язати суперечку. у режимі для двох вирішіть, хто обирає фільм: до двох перемог і без дискусій.
- Активна перерва. хвилинна гра на екрані в класі між уроками.
- Імовірність. дев’ять можливих результатів, з них три нічиї: ідеальний приклад для уроку.
- Стріми й відеодзвінки. під час перерви зіграй на весь екран проти глядачів чи колег.
Чи можна обіграти суперника, який грає навмання?
Проти справді випадкового суперника жодна стратегія не працює: що б ти не обрав, у середньому ти виграєш 1 партію з 3, програєш 1 з 3 і граєш унічию 1 раз із 3. Стратегії працюють лише з людьми, бо вони уникають повторів і часто починають із каменя. Тут у комп’ютера таких звичок немає.