Una letra justa para cada ronda
El generador de letra aleatoria saca una letra cada vez. Las letras salen de un mazo mezclado, así que ninguna letra se repite hasta que hayan salido todas las elegidas. Toca una letra de la cuadrícula para quitarla: de entrada están quitadas la K, la W, la X y la Y, con las que empiezan muy pocas palabras en español. La Ñ está incluida, ¡para valientes!
Pon un temporizador por ronda, cambia las categorías (Nombre, Apellido, Animal, Fruta, País, Ciudad, Color, Cosa…) e imprime una hoja de juego con una columna por categoría. Cada letra se elige con el generador aleatorio criptográfico del navegador: nadie puede hacer trampas.
Cómo se usa
- Elige qué letras pueden salir (toca una letra para desactivarla).
- Opcional: pon un temporizador y cambia las categorías.
- Pulsa Nueva letra (o la barra espaciadora). El temporizador arranca solo.
- Imprime una hoja de juego para cada jugador o juega en cualquier papel.
Ideas para usarlo
- Noche en familia. el clásico Stop con temporizador en lugar de gritar «¡Basta!».
- Clase de Lengua. vocabulario: tres sustantivos, un verbo y un adjetivo con la letra que salga.
- Primaria. ejercicios de sonidos iniciales: los niños dicen palabras que empiezan por esa letra.
- De viaje. por turnos, encontrar por la ventanilla algo que empiece por la letra.
Cómo se juega al Stop
Cada jugador dibuja una tabla con una columna por categoría: normalmente Nombre, Apellido, Animal, Fruta o Verdura, País o Ciudad, Color y Cosa. Sale una letra y todos escriben una palabra por categoría que empiece por esa letra antes de que se acabe el tiempo (o hasta que alguien grite «¡Stop!»). Puntuación clásica: 10 puntos por una palabra que nadie más ha puesto, 5 si alguien tiene la misma y 0 por una casilla vacía. Tras varias rondas gana quien suma más. Para jugar con marcador incluido, prueba nuestro Stop (Basta).