Súper tres en raya

Nueve tableros de tres en raya en una gran partida, y cada jugada decide dónde tendrá que jugar el rival.

Reglas
  1. Ganas un tablero pequeño con tres en raya.
  2. La casilla donde juegas decide en qué tablero pequeño juega el rival. Si ese tablero ya está decidido, puede jugar donde quiera.
  3. Gana tres tableros pequeños en raya para ganar la partida. Si nadie lo consigue, gana quien tenga más tableros pequeños.

Los tableros resaltados muestran dónde puedes jugar. Tu marcador contra el ordenador se queda en este navegador.

El tres en raya, pero con estrategia de verdad

El tres en raya normal acaba en empate en cuanto conoces el truco. El súper tres en raya (ultimate tic-tac-toe) lo arregla: el tablero grande está formado por nueve tableros pequeños. Gana un tablero pequeño con tres en raya, y la partida con tres tableros pequeños en raya.

La gracia: la casilla que eliges en un tablero pequeño envía a tu rival al tablero correspondiente del grande. Si juegas arriba a la derecha, él tendrá que jugar en el tablero de arriba a la derecha. Cada jugada es ataque y defensa a la vez. Juega contra el ordenador en tres niveles (el difícil calcula miles de jugadas) o con alguien en el mismo dispositivo.

Cómo se usa

  1. En la primera jugada puedes jugar donde quieras.
  2. Tu casilla decide en qué tablero pequeño juega el rival (se ilumina).
  3. Si ese tablero ya está ganado o lleno, puede jugar en cualquier tablero abierto.
  4. Gana tres tableros pequeños en raya para ganar.

Ideas para usarlo

  • En el recreo. un juego de estrategia rápido para dos.
  • Gimnasia mental. el nivel difícil es un reto de verdad.
  • En familia. más fácil que el ajedrez y más interesante que el tres en raya normal.
  • El truco. no mandes al rival a un tablero donde pueda ganar.

Preguntas frecuentes

¿Quién inventó el súper tres en raya?

Es un juego moderno que se ha extendido entre aficionados a las mates y estudiantes; su origen exacto no se conoce.

¿Y si nadie consigue tres tableros en raya?

Aquí gana quien tenga más tableros pequeños; si hay empate, es tablas.

¿Qué tan fuerte es el ordenador?

Fácil solo mira una jugada; normal y difícil simulan miles de partidas al azar por jugada (búsqueda Monte Carlo).

¿Más juegos para dos?

Prueba el tres en raya, el cuatro en raya o el gomoku.