La carrera de dados para toda la familia
Cada jugador tiene cuatro fichas en su esquina. Con un 6, una ficha entra en juego y luego avanza en el sentido de las agujas del reloj lo que marque el dado. Si caes en una ficha rival, la mandas a casa, salvo en las casillas seguras con estrella y en las casillas de salida. Tras dar la vuelta, las fichas entran en su pasillo de color; para llegar hace falta el número exacto.
Un 6, una captura o una ficha que llega dan otra tirada, pero tres 6 seguidos hacen perder el turno. Es primo hermano del parchís, con sus propias reglas. Jugad 2, 3 o 4; cada color puede ser una persona o el ordenador.
Cómo se usa
- Elige el número de jugadores y pon cada color como persona u ordenador.
- Pulsa Tirar. Con el 6 puedes sacar una ficha nueva.
- Toca una ficha que dé saltitos para moverla. Si solo hay un movimiento, se hace solo.
- Lleva las cuatro fichas al centro para ganar.
Ideas para usarlo
- Noche en familia. cuatro jugadores, una tableta, por turnos.
- Solo. tú contra tres jugadores del ordenador.
- Niños. entre dos: partidas rápidas y muchas capturas.
- Consejo. aparca las fichas en las casillas con estrella cuando los rivales estén cerca.