Juego de mímica

Elige las categorías, pon el temporizador y representa todas las palabras que puedas, ¡sin decir ni una!

¿Listos?

1:00

Pulsa «Empezar la ronda»

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Categorías

Sin palabras ni sonidos: ¡solo gestos!

Palabras, temporizador y marcador en un solo sitio

Este generador para el juego de mímica propone una palabra al azar entre 240 ideas en seis categorías: animales, acciones, profesiones, deportes, objetos y expresiones. Empieza la ronda, representa la palabra sin hablar y toca Acertada cuando tu equipo la adivine o Pasar en las difíciles.

Un temporizador (30–120 segundos) marca el ritmo, el marcador cuenta los puntos de dos equipos y al final de cada ronda ves qué palabras se acertaron y cuáles se pasaron. Para adultos, mezcla las categorías; para los peques, usa animales y acciones.

Cómo se usa

  1. Marca las categorías y elige la duración de la ronda.
  2. Ponles nombre a los dos equipos. Un jugador del equipo al que le toca sostiene la pantalla.
  3. Pulsa Empezar la ronda y representa la palabra: sin palabras, sin sonidos y sin señalar objetos.
  4. Toca Acertada o Pasar. Cuando se acaba el tiempo, juega el otro equipo.

Ideas para usarlo

  • Noche de juegos en familia. animales y acciones para los niños, expresiones para los adultos.
  • En clase. una pausa activa de cinco minutos; con profesiones y deportes se repasa vocabulario.
  • Fiestas. dos equipos y rondas de 60 segundos: gana quien vaya por delante tras cinco rondas.
  • Idiomas. representar verbos y expresiones en el idioma que estás aprendiendo.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las normas?

Quien representa no puede hablar, vocalizar las palabras con los labios ni señalar objetos. Los gestos para «suena como», el número de palabras y las sílabas suelen estar permitidos: acordad las normas antes de empezar.

¿Es apto para niños?

Sí. Animales, acciones, profesiones y deportes funcionan desde los 5 años más o menos. Las expresiones van mejor con adolescentes y adultos.

¿Se repiten las palabras?

Solo cuando se han usado todas las palabras de las categorías elegidas.

¿Qué diferencia hay con las palabras para dibujar?

Aquí se representa con gestos. Para juegos de dibujo usa las palabras para dibujar.