Ahorcado

Adivina la palabra letra a letra antes de que se complete el dibujo.

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Tras seis fallos se acaba la ronda. Las palabras no se repiten hasta que se agota un tema.

El clásico juego de palabras, listo al momento

El ahorcado lo conoce todo el mundo: una palabra se esconde tras unos guiones, tú pruebas letras y cada fallo añade una parte al dibujo. Si descubres la palabra antes de seis fallos, ganas.

Elige entre 25 temas (animales, espacio, deportes, comida, Navidad, Halloween y más) o juega con palabras mezcladas. Cada palabra tiene una pista: pulsa Pista cuando te atasques. En el modo dos jugadores una persona escribe una palabra secreta (y, si quiere, una pista) y la otra adivina. Usa el teclado de la pantalla o el de verdad y muestra el juego a pantalla completa a toda la clase. Las tildes se quitan y la Ñ se juega como N, como en muchos pasatiempos.

Cómo se usa

  1. Elige un tema o deja los temas mezclados.
  2. Prueba letras con el teclado en pantalla o con tu teclado.
  3. Con Pista ves la pista de la palabra.
  4. Seis fallos completan el dibujo y acaban la ronda.
  5. Sigue con Nueva palabra (o Intro tras una ronda).

Ideas para usarlo

  • Ortografía. elige un tema de clase y jugad todos juntos en la pizarra.
  • Inicio de clase. una palabra al empezar la hora, con la pista como ejercicio de lectura.
  • Entre dos. un padre o madre escribe una palabra secreta y el niño adivina: genial para aprender palabras nuevas.
  • Días de lluvia. un juego rápido, sin anuncios a mitad de partida.

Trucos para adivinar más rápido

  • Empieza por las vocales y por las letras más frecuentes en español: E, A, O, S, R, N, I, L.
  • Fíjate en la longitud y el tema: un animal de cinco letras que acaba en O reduce mucho las opciones.
  • Con los más pequeños, usa la pista pronto: así el juego se convierte en un ejercicio de lectura.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos fallos se permiten?

Seis. Cada letra equivocada añade una parte: cabeza, cuerpo, dos brazos y dos piernas.

¿De dónde salen las palabras?

De 25 temas aptos para niños con 14 palabras cada uno, todas con pistas sencillas. Las palabras se eligen al azar y no se repiten hasta que se agota un tema.

¿Cómo funciona el modo dos jugadores?

Elige «Dos jugadores: palabra secreta», escribe la palabra (queda oculta mientras escribes) y, si quieres, una pista, y pasa la pantalla. Solo letras: los espacios, apóstrofos y signos se quitan.

¿Puedo jugar con el teclado?

Sí. Escribe letras para probarlas y, tras una ronda, pulsa Intro para la siguiente palabra.

¿Se guarda la puntuación?

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