La forma más rápida de decidir quién empieza
¿Quién empieza la partida? ¿Quién va a por las bebidas? Pon el móvil en la mesa y que cada uno toque la pantalla con un dedo. Cada dedo recibe su color. Quedaos quietos unos dos segundos y la herramienta elige un dedo al azar: el ganador se ilumina y los demás se apagan.
También puede elegir dos personas, dividir al grupo en dos o tres equipos (A, B, C) o fijar un orden de turnos (1, 2, 3…). Funciona con todos los dedos que reconozca la pantalla, normalmente de 5 a 10. La elección usa un generador aleatorio criptográficamente seguro: nadie puede hacer trampas.
Cómo se usa
- Elige qué decidir: una persona, dos, equipos u orden.
- Cada uno apoya un dedo en la zona oscura y lo deja ahí.
- Quedaos quietos unos dos segundos: el resultado aparece solo.
- Levantad todos los dedos y volved a apoyarlos para otra ronda. En el ordenador, haz clic para poner marcadores y pulsa Elegir ya.
Ideas para usarlo
- Juegos de mesa. quién empieza, en segundos y sin discusiones.
- En el restaurante. quién pide el postre para todos o quién deja la propina.
- Niños. un orden justo para el columpio o para ir delante en el coche.
- Juegos de grupo. dividirse en dos equipos con un solo toque.