Gomoku – cinco en raya

Por turnos se colocan las fichas: gana quien alinee primero cinco fichas en cualquier dirección.

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Reglas libres: cinco o más en raya ganan.

Reglas sencillas, táctica profunda

El Gomoku se juega en las intersecciones de una cuadrícula. Empiezan las negras y luego cada uno coloca una ficha por turno. Gana quien forme primero una fila continua de cinco o más fichas en horizontal, vertical o diagonal. Es como un tres en raya gigante, pero con estrategia de verdad: construye «tres abiertos» y «cuatros» que el rival no pueda bloquear a la vez.

Juega contra el ordenador en tres niveles o con un amigo en la misma pantalla. Elige la cuadrícula de 15×15 (estándar), de 19×19 (más espacio) o de 10×10 para una partida rápida.

Cómo se usa

  1. Elige el ordenador (y el nivel) o dos jugadores. Empiezan las negras.
  2. Toca una intersección para colocar una ficha.
  3. Bloquea las filas del rival mientras construyes las tuyas.
  4. Cinco en raya gana. Deshacer retira una jugada.

Ideas para usarlo

  • Consejo. un tres abierto (libre por los dos extremos) obliga al rival a bloquear.
  • Consejo. crea dos amenazas a la vez: un «doble tres» o un «cuatro-tres» gana.
  • Partida rápida. cuadrícula de 10×10 contra el nivel fácil.
  • Reto. ¿puedes ganar al nivel difícil con las blancas?

Preguntas frecuentes

¿Valen más de cinco en raya?

Sí. Esta versión usa las reglas libres: cinco o más en raya ganan.

¿Quién empieza?

Las negras. Contra el ordenador puedes elegir negras o blancas.

¿Qué fuerza tiene el ordenador?

Valora cada jugada útil según las filas que crea y bloquea. El nivel difícil ve la mayoría de las amenazas, pero se le puede ganar con buena estrategia.

¿Es el mismo juego que el cinco en raya en papel?

Sí, es la misma idea que se juega en los cuadernos de cuadros, con fichas sobre un tablero.