Tris

Il tris contro il computer o con un amico: classico 3×3 o griglie più grandi dove servono quattro in fila.

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Chi inizia cambia a ogni partita. Il punteggio è salvato in questo browser.

Il gioco più veloce che esista, ora anche più grande

A turno si mettono X e O. Chi allinea tre simboli in orizzontale, verticale o diagonale vince. Sulla classica griglia 3×3 due buoni giocatori pareggiano sempre: prova il livello difficile, dove il computer gioca in modo perfetto e non si può battere, solo pareggiare.

Vuoi di più? Sulle griglie 4×4 e 5×5 servono quattro in fila, con molto più spazio per trappole e tattica. Chi inizia cambia a ogni partita e il punteggio viene tenuto.

Come funziona

  1. Scegli la griglia e se giocare contro il computer o in due.
  2. Tocca una casella per mettere il tuo simbolo. Contro il computer sei X.
  3. Allinea tre simboli (3×3) o quattro (4×4 e 5×5) per vincere.
  4. Tocca la griglia o Nuova partita per il turno successivo.

Idee per usarlo

  • Bambini piccoli. livello facile su 3×3: vincono spesso e imparano a vedere le file.
  • Sfida. riesci a pareggiare sempre contro il livello difficile?
  • Griglie grandi. il 5×5 in due dura di più e premia chi pianifica.
  • Pausa. una partita veloce alla LIM tra una lezione e l’altra.

Domande frequenti

Si può battere il computer a livello difficile?

Sul 3×3 no: gioca in modo perfetto, al massimo si pareggia. Su 4×4 e 5×5 calcola alcune mosse in anticipo e si può battere con le trappole giuste.

Quanti simboli in fila servono sulle griglie grandi?

Quattro in fila, sia sul 4×4 sia sul 5×5.

Chi inizia?

Chi inizia cambia a ogni partita, così entrambi hanno la prima mossa lo stesso numero di volte.

Il punteggio viene salvato?

Sì, in questo browser. Cambiando griglia, avversario o livello il punteggio riparte da zero.