Il gioco di carte nazionale
Al bar, in spiaggia e in cucina, in tutta Italia si gioca a scopa. Si usano 40 carte. A ogni turno giochi una carta: se in tavola c’è una carta dello stesso valore la prendi, altrimenti puoi prendere più carte la cui somma corrisponde, per esempio un 7 prende un 3 e un 4. Se prendi le ultime carte in tavola fai scopa e guadagni un punto.
A fine smazzata si contano carte, denari, il settebello e la primiera, più le scope. Qui si gioca con un mazzo da 40 carte con semi francesi, come le carte piemontesi o milanesi: i quadri fanno da denari e il 7 di quadri è il settebello; J, Q e K valgono 8, 9 e 10. Vince chi arriva prima a 11 (o a 21).
Come funziona
- Tocca una carta della tua mano per giocarla.
- Se in tavola c’è una carta dello stesso valore la prendi; se le prese possibili sono più di una, scegli quale.
- Pulisci il tavolo per fare scopa.
- A fine smazzata: punti per carte, denari, settebello, primiera e scope.
Idee per usarlo
- Imparare la scopa. la tabella finale mostra da dove arriva ogni punto.
- Allenamento. per le sfide con amici e parenti.
- Partita veloce. una smazzata dura 5–7 minuti.
- Strategia. non lasciare in tavola una somma di 10 o meno: è un invito alla scopa.
Regole in breve
- 40 carte: dall’asso al 7 più fante (8), cavallo o donna (9) e re (10). Quattro carte in tavola, tre a ciascun giocatore.
- A ogni turno giochi una carta. Se in tavola c’è una carta dello stesso valore devi prenderla. Altrimenti puoi prendere più carte la cui somma corrisponde (per esempio un 7 prende 3 + 4). Se non prendi nulla, la carta resta in tavola.
- Se pulisci il tavolo fai scopa: un punto (non all’ultima giocata).
- A fine smazzata un punto ciascuno per carte, denari, settebello e primiera (la carta migliore di ogni seme: 7 = 21, 6 = 18, asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figure = 10).