Von der ersten Partie bis zur echten Herausforderung
Stufe wählen und losspielen. Die untersten Stufen sind absichtlich schwach – sie machen Fehler wie Anfänger, damit Einsteiger und Kinder wirklich gewinnen und dabei lernen. Jede Stufe spielt genauer, ab Stufe 5 spielt der Computer mit festgelegter Wertungszahl über den Stärkebegrenzer von Stockfish (etwa 1300 bis 2600 Elo). Stufe 10 ist Stockfish in voller Stärke – stärker als jeder menschliche Weltmeister.
Mit Tipp wird der beste Zug markiert, Zurück nimmt einen Fehler zurück und Drehen zeigt das Brett von der anderen Seite. Alle Regeln sind dabei: Rochade, en passant, Umwandlung, Schach, Matt, Patt und Remis durch Stellungswiederholung oder ungenügendes Material. Die Partie wird im Browser gespeichert und lässt sich als PGN kopieren.
So funktioniert’s
- Wähle Gegen den Computer oder Zu zweit.
- Wähle eine Stufe (1–10) und deine Farbe, dann Neue Partie.
- Tippe auf eine Figur, um ihre Züge zu sehen, dann auf das Zielfeld.
- Festgefahren? Tipp. Verzogen? Zurück.
Ideen für den Einsatz
- Schach lernen. Kinder starten bei Stufe 1 und steigen nach drei Siegen auf.
- Schnelle Partie. Stufe 4–5 ist für die meisten Hobbyspieler ein fairer Gegner.
- Training. ab Stufe 7 spielen und danach die PGN analysieren.
- Zu zweit. beide an einem Tablet, das Brett lässt sich drehen.
Die 10 Stufen
- 1–2 (ca. 400–600): für Kinder und völlige Anfänger – lässt oft Figuren hängen.
- 3–4 (ca. 800–1000): Hobbyspieler – kennt einfache Taktik, patzt aber noch.
- 5–6 (ca. 1300–1600): Vereinsanfänger bis durchschnittlicher Vereinsspieler.
- 7–8 (ca. 1900–2200): starker Vereinsspieler bis Meisteranwärter.
- 9 (ca. 2600): Großmeisterstärke.
- 10 (Maximum): Stockfish ohne Begrenzung – weit über jedem Menschen.
Die Wertungen sind Richtwerte und hängen vom Gerät ab: Die Engine läuft auf deinem Handy oder Computer, nicht auf einem Server.