Halma

Springe mit deinen Kugeln über den Stern und fülle als Erster die gegenüberliegende Spitze.

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Der Computer spielt in deinem Browser.

Weite Sprünge über den Stern

Jeder Spieler beginnt mit zehn Kugeln in einer Spitze des Sterns. Ziel ist es, alle in die gegenüberliegende Spitze zu bringen. Bist du dran, ziehst du eine Kugel auf ein benachbartes freies Loch oder springst über eine einzelne benachbarte Kugel (egal welcher Farbe) in das freie Loch dahinter – und springst weiter, solange es geht.

Lange Sprungketten sind der Schlüssel: Baue „Leitern“ aus Kugeln, die dich in einem Zug über das Brett tragen. Spiele gegen Computergegner oder gebt das Gerät mit 2, 3, 4 oder 6 Spielern reihum.

So funktioniert’s

  1. Tippe auf eine deiner Kugeln (deine sind unten).
  2. Grüne Punkte zeigen alle erreichbaren Felder – auch Sprungketten.
  3. Tippe auf einen grünen Punkt, um zu ziehen.
  4. Bring als Erster alle zehn Kugeln in die gegenüberliegende Spitze.

Ideen für den Einsatz

  • Tipp. hintere Kugeln nachziehen, damit keine zurückbleibt.
  • Tipp. gegnerische Kugeln als Sprungbrett nutzen.
  • Familie. 3 oder 4 Spieler an einem Tablet.
  • Schnelles Duell. 2 Spieler, einmal quer über das Brett.

Häufige Fragen

Wie lauten die Regeln?

Einen Schritt auf ein benachbartes Loch ziehen oder über eine benachbarte Kugel in das freie Loch dahinter springen. Mehrere Sprünge dürfen in einem Zug aneinandergereiht werden. Schritt und Sprung dürfen nicht kombiniert werden.

Kommt das Spiel aus China?

Nein – es wurde in den 1890er-Jahren in Deutschland als „Stern-Halma“ erfunden. Den Namen „Chinese Checkers“ bekam es später in den USA.

Wie gut spielt der Computer?

Er sucht den Zug, der seine Kugeln am weitesten Richtung Ziel bringt, und lässt möglichst keine zurück. Ein freundlicher Gegner zum Üben.

Kann ich mit Freunden spielen?

Ja, wähle „Alle menschlich“ und spielt abwechselnd an einem Gerät.