Ein 300 Jahre altes Denkspiel für eine Person
Das Solitär-Brettspiel (auch Steckhalma oder Kugel-Solitär) wird seit dem 17. Jahrhundert gespielt. Zu Beginn ist das Brett voller Kugeln, nur ein Loch ist frei. Eine Kugel springt waagerecht oder senkrecht über eine benachbarte Kugel in ein freies Loch direkt dahinter, und die übersprungene Kugel wird entfernt. Ziel: nur eine Kugel übrig lassen, am besten in der Mitte.
Wähle das klassische englische Kreuz mit 33 Löchern, das schwierigere französische Brett mit 37 Löchern oder das kleine Dreieck mit 15 Löchern, auf dem auch schräg gesprungen wird. Mach beliebig viele Züge rückgängig, hol dir einen Tipp und versuch, deinen Bestwert zu schlagen.
So funktioniert’s
- Tippe eine Kugel an – die erreichbaren Löcher leuchten auf.
- Tippe ein markiertes freies Loch an: Die Kugel springt, die übersprungene verschwindet.
- Mach weiter, bis kein Sprung mehr möglich ist.
- Mit Rückgängig probierst du einen anderen Weg; Tipp zeigt, welche Kugeln ziehen können.
Ideen für den Einsatz
- Gehirntraining. mehrere Sprünge im Voraus planen.
- Ruhige Pause. eine Partie dauert 5–10 Minuten.
- Für Kinder. mit dem Dreieck anfangen – klein und schnell.
- Echte Herausforderung. das englische Brett mit der letzten Kugel in der Mitte lösen.